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[Golang] 資料型別 Data Types

常見的型別

Basic Types

  • int:沒有小數點的數字,例如 -510
  • float64:有小數點的數字,例如 -5.212.32
  • string
  • bool
  • uint:非負整數(unsigned integer),例如,010
  • int32:32 位元(32-bit)的整數,介於 -2,147,483,6482,147,483,647
  • runeint32 的 alias,用來表示 Unicode 的碼點(code point)
  • uint32:32 位元的非負整數,介於 04,294,967,295
  • int64:64 位元的整數,介於 -9,223,372,036,854,775,8089,223,372,036,854,775,807

Null Value

在 golang 中,幫某一變數指定型別後,卻沒有賦值時,會有一個預設的 value,稱作 Null Value,類似預設值的概念。例如

  • int 的 null value 是 0
  • float64 => 0.0
  • string => ""
  • bool => false

Value vs Reference Types

參考資料
資訊

在 Go 中雖然都是 pass by value,但要不要使用 Pointer 端看該變數的型別,某些型別會表現得類似 pass by reference(Reference Types),例如 slice,這時候就可以不用使用 Pointer 即可修改原變數的值。至於為什麼有些型別會表現的類似 pass by reference 可以參考「Array and Slice」的內容。

  • Non-Pointer Values:string, int, float, boolean, array, struct
  • Pointer Wrapper Values: slice, map, function

在 Golang 中,雖然所有資料結構都是 Pass by value,但當碰到 slices、maps、functions 時,雖然它還是會 copy 一份新的,但實際上,它 copy 的是一個 pointer,所以即使它依然是 copy by value,但對這個變數進行修改時,會修改到 pointer 背後實際所指稱到的記憶體位址,進而使得在操作這些資料結構時,會感覺像是 Pass by Reference:

func updateMenu(y map[string]float64) {
// y 一樣會時 copy 一個新的變數,但它是 pointer
// 實際上會指稱到背後相同的記憶體位址
y["cake"] = 2.99
}

func main() {
menu := map[string]float64{
"apple": 5.95,
"banana": 3.99,
}

updateMenu(menu)
fmt.Println(menu) // map[apple:5.95 banana:3.99 cake:2.99]
}

Imgur

Concrete vs Interface Type

  • concrete type 指的是可以被賦值的型別,例如,map, struct, int, string、一些自訂的 type。
  • interface type 無法直接賦值的型別

Zero values

Zero values @ A Tour of Gp

在 GO 中,如果宣告了某個變數但沒有賦值的話,會使用 zero value

Data TypeZero Value
int0
float640
boolfalse
String""

型別轉換(Type Conversion)

T(v) 這種方式,可以把 v 的值轉換成 T 這個型別。舉例來說:

func main() {
i := 42 // int
f := float64(i) // int 轉成 float64
u := uint(f) // float 64 轉成 uint

fmt.Println(i, f, u)
}

golang

func main() {
hello := "Hello World"
helloSlice := string2ByteSlice(hello)
fmt.Println(helloSlice)

helloString := byteSlice2String(helloSlice)
fmt.Println(helloString)
}

// byte slice 轉成 string
func byteSlice2String(b []byte) string {
return string(b)
}

// string 轉成 byte slice
func string2ByteSlice(s string) []byte {
return []byte(s)
}

自定義資料型別

// 定義 cards 這個型別,它的本質是 slice of strings
type cards []string

// 定義 person 這個型別,它的本質是 struct
type person struct {
firstName string
lastName string
}

透過 function receiver 為該 type 添加方法

我們可以針對自定義的 data type 透過 function receiver 去建立方法,可以參考「[Golang] 函式 function」中的內容。

參考